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视频游戏:社会抗议活动走向国际化

视频游戏:社会抗议活动走向国际化

作者:葛抠  时间:2019-02-22 11:14:05  人气:

“游戏工人团结是寻求连接工会会员,被剥削的工人和盟友无限边界或意识形态,建立一个视频游戏产业联合大规模组织” GWU上说他的网站这是同类型中的第一个结构,而该部门则由代表大型团体利益的游说团体主导工业中的工作条件经常受到质疑,特别是由于“紧缩”的做法,工作时间长达60或80小时另请阅读:视频游戏行业在几个方面受到攻击“我来这里是为了制作游戏但事实是,这种激情是理想的杠杆雇主剥削我们,“报道,美国专家站点的GWU的创始人多边形之一,由化名艾玛已知的kinema处理器 “我们会在电子游戏和游戏方面做任何事情,他们知道我们已做好准备 [但你]可以在正确防守的同时对游戏充满热情 “在其网站上,GWU状态仅受工人或独立执导,但”积极鼓励雇主,学者和其他人从事社会帮助支持该组织的直接行动,在物质上和能见度方面“ GWU创建于3月中旬,由一百名专业人士聚集在Discord应用程序的频道上,“有机和自发”,向全世界的一位创始人讲述其中,开发商来自美国,加拿大,瑞典,澳大利亚,巴西或阿根廷该组织目前正在邀请“被剥削的员工”和“工作场所受害者”匿名作证他们的“恐怖故事”和“骚扰和侵略的故事”如果多年存在本地员工的防御反射,该组织诞生响应由主演播室代表协会会长给出了两个采访,国际游戏开发者协会(IGDA)虽然承认危机的破坏性影响,但让麦克莱恩质疑该行业在3月19日组织起来的能力,并认为获得资本更加紧迫新组织的建立是由法国视频游戏(STJV),其首创的工会工人工会,支持成立于2017年由世界报联络STJV的一部分谈到“一项全球运动,为被创造“根据STJV发言人Gal An的说法,STJV只是以化名说话,“将其专业知识和经验带给了GWU”还阅读:STJV,即挑战行业几起案件在法国视频游戏行业爆发了自2017年秋,在STJV的运动#metoo和创造之后的工会:性别歧视的调查中间,关于量子梦工作室管理问题的揭露,欧根体系内部的抗议和罢工......然而,STJV并不是一致的有些人,特别是领导人担心,一个合格的演讲“paléomarxiste”在这个联盟还处于起步阶段,和成员依然模糊的数量,